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 The King of Fighters XII

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PostSubject: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Sun 1 Oct 2006 - 13:42

J'avais vu récemment une petite news sur le sujet:

Le 15 septembre dernier, SNK Playmore annonçait sa collaboration avec Taito pour développer ses prochains jeux sur la carte d'arcade Type X2. Visiblement insatisfait de l'AtomisWave de Sammy, le spécialiste de la baston 2D change de camp et en a profité pour annoncer le développement de The King of Fighters XII, KOF : Maximum Impact Regulation A et l'inattendu Samurai Spirits Sen, qui n'est autre qu'un nouvel épisode en 3D. S'il va falloir attendre encore un peu avant de voir défiler les premiers screenshots, quelques informations ont été dévoilées lors du récent Tokyo Game Show 2006. Tout d'abord, la série subira une refonte graphique totale ! Après plus de 10 ans de recyclage de sprites, SNK Playmore semble enfin prêt à changer radicalement la formule de la meilleure série de jeu de baston 2D. Il s'agira du dernier épisode de la saga Ash et pour l'instant seuls Ash Crimson et Elisabeth sont les premiers personnages confirmés. The King of Fighters XII reprendra le système de personnages cachés instaurés dans KOF XI, avec pas mal de guest-stars à venir. La date de sortie de KOF XII n'a pas été encore précisée pour l'instant. Autrement, on se doute qu'une conversion sur consoles suivra.

Source: www.jeuxactu.com


Je pense, comme bcp de personne le supposait depuis longtemps, que cela signifie la fin de l'atomiswave...Il n'aura pas eu le succès du MVS..
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Mon 2 Oct 2006 - 14:27

Quand tu as des news, tu postes des photos... batman
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Tue 19 Feb 2008 - 13:18

En effet, l'Atomiswave a eu une vie très courte. Elle fut l'otage de la fusion Sammy/Sega. C'est à ce moment que la plupart des développeurs se sont barrés chez Taito... Confused

Le problème, c'est que contrairement à Sega, Taito ne distribue pas ses propres produits hors du Japon. Ils ont recours à des distributeurs différents pour chaque titre. Et ceux que personne n'estime assez rentable ne sortent jamais de l'archipel...

En plus le Taito Type X... C'est assez planteux comme on a pu le constater fréquemment lors de différents location tests...

En ce qui concerne KOF XII, toujours aucune date de sortie. Mais ça se précise: les décors seront en 3D et les persos en 2D haute-résolution (avec des nouveaux sprites pour tous les protagonistes).

Voici quelques photos (vieux motard que jamais):


The King of Fighters XII Kof12a10

The King of Fighters XII Kof12b11

The King of Fighters XII Kof12c10

The King of Fighters XII Kof12d10

The King of Fighters XII Kof12e10

The King of Fighters XII Kof12f10

The King of Fighters XII Kof12g10


Source: The Magic Box
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Tue 19 Feb 2008 - 14:02

Ahh kof I love you

Graphiquement je le trouve pas trop mal maintenant il faut voir l'animation et la maniabilité stick en main
Malheureusement si pour en profiter pleinement il faut se payer un système taito X² en import, on peut commencer tout de suite a jouer a l'euromillions Laughing
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Tue 19 Feb 2008 - 17:22

Je l'attends avec impatience...
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Sun 9 Mar 2008 - 2:50

j'ai jamais été fan des KOF a cause de leur gameplay assez imprecis, la faute au hardware neogeo. Maintenant avec un hardware next gen ca peut le faire cool-blue
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Mon 10 Mar 2008 - 13:35

Gameplay imprécis? What the fuck ?!?
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Wed 12 Mar 2008 - 13:03

HELLFIRE wrote:
j'ai jamais été fan des KOF a cause de leur gameplay assez imprecis, la faute au hardware neogeo. cool-blue

Un gameplay assez imprécis? Rolling Eyes
Tu as joué sur la console ou sur émulateur?
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Wed 12 Mar 2008 - 17:43

Ils sortent un kof 98 le 18 mars et annonce directement un autre kof XII pour dans bientôt ... J'ai l'impression qu'il teste le matos et la 'réceptivité' des clients et par la suite qu'ils se lancent réellement avec le XII.

N'ont-ils pas peur de se marcher sur les pieds et/ou de lasser les joueurs? Car c'est 'encore' un (autre) king of the figthers et son samurai shodown associé. Cela peut encore fonctionné au japon, les joueurs sont encore là, mais ici en europe cela ne prendra plus trop. Concéquence: on ne verra pas souvent ces jeux par ici.
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Tue 18 Mar 2008 - 18:28

C'est clair qu'à force de tirer sur la corde, ils vont finir par lasser même les fans les plus accros et c'est vrai qu'à causer de ça, on ne verra plus beaucoup de jeux arriver jusqu'ici.
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Thu 27 Mar 2008 - 1:41

magical_chris wrote:
HELLFIRE wrote:
j'ai jamais été fan des KOF a cause de leur gameplay assez imprecis, la faute au hardware neogeo. cool-blue

Un gameplay assez imprécis? Rolling Eyes
Tu as joué sur la console ou sur émulateur?
sur console ou emulateur c'est pareille ! meme le premier emulateur neogeo rage x faisait tourner les jeux nickel.

et crois moi j'ai pu comparer etant donné que j'ai un pote a fond dans le trip KOF qui collectionne tous les KOF depuis le 94 ! version AES, Saturn, DC, PS2... il a absolument tout et en neuf. J'en ai mal au coeur a chauq efois que je vais chez lui et que je vois toutes ses cartouches qu'ils a payé plus de 2000 balles
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PostSubject: miam miam   The King of Fighters XII Clock_9Thu 27 Mar 2008 - 9:34

N'empeche que ce king of fighters XII a l'air super beau ! Mr. Green

J'ai hate de voir ca, voir si ca bouge bien, si ca apporte de nouvelles sensations.

Je trouve que la serie avait bien besoin d'un bon coup de peinture (comme les SF).

De belles heures de jeux en perspective ... enfin pas tout de suite Shit
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Tue 2 Dec 2008 - 3:06

Date de sortie: Avril 2009 (au Japon).

Site officiel: http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/

-------------------------------------------------------------------------------

Release date: April 2009 (Japan).

Official website: http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Thu 8 Jan 2009 - 17:59

Nouvelle vidéo présentant plus de personnages:
Basse résolution: http://www.gametrailers.com/player/44057.html Haute résolution: http://www.gametrailers.com/player/44056.html cyclops


------------------------------------------------------------------------------------------

New video showing more characters:
Low res: http://www.gametrailers.com/player/44057.html
High res: http://www.gametrailers.com/player/44056.html cyclops

EDIT: Added link to high res video.


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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Sat 10 Jan 2009 - 12:28

j'ai pu y jouer lors du location test a Akihabara, il y a a peu pres 2 semaines...

J'avoue etre assez decu pour un jeu fini a 85%...

Les timing n'ont plus grand chose a voir.
Certains sprites sont ridicules (Andy est horrible, reellement...)
Peu de persos jouables (probablement du au fait qu'ils ont du redessiner tous les persos)

Pour les plus, on peut noter
-le retour des zoom a la "art of fighting"
-les decors sont terribles (particulierement celui ou le public est compose de persos avec des tronches de porcs et une pancarte "faire votre meilleur" ahlala, le francais se perds)

Enfin, tres peu de monde present pour ce loc'test
Je dois dire que j'etais tres impatient, mais je le suis deja beaucoup moins :S
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Mon 12 Jan 2009 - 23:13

Merci pour ces observations!

Jeston wrote:
Les timing n'ont plus grand chose a voir.

Il y en a qui vont devoir perdre leurs habitudes... On remet les compteurs à zero? Cool

Jeston wrote:
Certains sprites sont ridicules (Andy est horrible, reellement...)

D'un coté, j'ai jamais trouvé Andy terrible... Wink

Jeston wrote:
Peu de persos jouables (probablement du au fait qu'ils ont du redessiner tous les persos)

Sûrement, il faut dire qu'SNK Playmore n'est pas connu pour se fouler...

Jeston wrote:
Pour les plus, on peut noter
-le retour des zoom a la "art of fighting"
-les decors sont terribles (particulierement celui ou le public est compose de persos avec des tronches de porcs et une pancarte "faire votre meilleur" ahlala, le francais se perds)

Heureusement qu'il y a du positif, tu commençais à me faire peur...

KOF XII semble marquer un nouveau commencement pour KOF (d'où le RE-BIRTH). Ceci dit, il faudra sûrement attendre KOF XIII pour voir le casting se compléter. Mais vu que les timings ont changés, c'est l'occasion pour les nouveaux joueurs de rentrer dans la danse... Quoique SNK Playmore risque de changer encore beaucoup de chose du côté du gameplay selon les avis des joueurs...
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Tue 20 Jan 2009 - 13:00

Prochain location test: le weekend du 31/01 - 01/02 2009 au Club Sega de Shinjuku (Tokyo).

-----------------------------------------------------------------------------------------

Next location test: weekend from 31/01 to 01/02 2009 at Shinjuku's Club Sega in Tokyo.
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Wed 4 Feb 2009 - 2:24

Et voici des vidéos du location test: http://www.tomakun.com/items/tag/kofxii

et des détails sur le gameplay: http://www.tomakun.com/items/view/214/the-king-of-fighters-xii-ca-tue

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Here comes several videos of the location test: http://www.tomakun.com/items/tag/kofxii

and gameplay details (french): http://www.tomakun.com/items/view/214/the-king-of-fighters-xii-ca-tue
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Fri 20 Feb 2009 - 18:07

Sortie de The King of Fighters XII: le vendredi 10 avril 2009.

---------------------------------------------------------------------------------------------

The King of Fighters XII release date: Friday the 10th of April 2009.
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Wed 25 Feb 2009 - 14:28

Gameplay videos shot at AOU 2009:
https://www.youtube.com/watch?v=5HgLQHKndk8
https://www.youtube.com/watch?v=DdiFsNgA1ns
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Sat 28 Feb 2009 - 18:45

The King of Fighters XII : images inédites

The King of Fighters XII profite de quelques captures fraichement communiquées par SNK Playmore. Confirmé sur borne arcade pour cette année, une annonce sur Playstation 3 et Xbox 360 se fait toujours désirer bien qu'elle ne devrait plus tarder. Les fans seront heureux d'apprendre la présence d'une vingtaine de personnages sans omettre le mode de jeu à trois contre trois avec interruption entre chaque K.O.

Spoiler:

Source : Gamekyo

Nouveau location Test de Kof XII

The king of fighters XII sera de nouveau en location test du 27 février au 3 mars, au Silk Hat à Kawasaki.
Au même date ,et à des lieux qui -fort heureusement- seront différents, se tiendra le loctest du futur Hit de Sega, BorderBreak.

SNKP prévoit une sortie pour avril sur Taito type X², et l'estime pour ce nouveau jeu de combat auprès des joueurs ne fait que croître au fil des loctests... la version finale sera t-elle à la hauteur des espérances?

La France ne sera pas épargnée puisque le jeu devrait arriver en exclu au Gamecenter Neo-arcadia de Toulouse, une aubaine pour tous les fans.

Source : Neo-Arcadia


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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Tue 3 Mar 2009 - 15:02

Une jolie vidéo pour The King of Fighters XII

The King of Fighters XII vient nous faire signe dans une vidéo de gameplay du plus bel effet. On pourra souligner la finesse du travail apporté aux personnages et aux décors qui ont été réalisés à la main, de quoi assurément faire plaisir à tous les fans de la série.

Notez aussi le ruban sous la vidéo qui nous annonce que tout ceci est encore en développement ce qui nous permet d'espérer de bien belles choses pour la version finale.



Source : Gamekyo
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Wed 4 Mar 2009 - 16:08

Prochain location test: du vendredi 6 au dimanche 8 mars à la salle Game Point EX d'Osaka (30 sec de la station de Kyobashi).

Le prix sera de 1 030 000 Yens (8 205 €) pour le jeu sous forme de 2 Viewlix avec tabourets tandis que la PCB se vendra 388 000 Yens (3 120 €).

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Next location test: from Friday 6th to Sunday 8th of March @ Osaka Game Point EX arcade (30 sec walk from Kyobashi station).

Price will be 1 030 000 Yens (8 205 €) for the "2 Viewlix with stools" format while the PCB is priced at 388 000 Yens (3 120 €).

The King of Fighters XII Kofxiifj01

The King of Fighters XII Kofxiifj02
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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Sat 7 Mar 2009 - 20:38

2 nouvelles vidéos de gameplay de KOF XII dans le topic .



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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9Sun 8 Mar 2009 - 21:11

Une vidéo et quelques images dans le topic .



Spoiler:

Source : Gametrailers


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PostSubject: Re: The King of Fighters XII   The King of Fighters XII Clock_9

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