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 Final Fantasy 13

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PostSubject: Final Fantasy 13   Final Fantasy 13 Clock_9Sat 18 Apr 2009 - 0:56

une petite video de 25 minutes (de gameplay) sur le prochain Final Fantasy dont la sortie au Japon se fera cet ete et, bien sur, en Europe et USA l ete 2010

faites vous plaisir :

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=36204
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PostSubject: Re: Final Fantasy 13   Final Fantasy 13 Clock_9Sat 18 Apr 2009 - 14:54

Si tu veux faire partager ton gôut pour les RPG , fais au moins au minimum un topic plus complet ( copier-coller ou non de news de sites d'actus JV ) même si Final Fantasy XIII est un jeu merdique pour un grand nombre de personnes qui préferent les jeux d'arcade tels que des jeux de baston , des shoot'em up et des beat'em all par exemple .

Final Fantasy 13 Knj3faym

Editeur: Square Enix
Développeur: Square Enix
Genre:RPG
Dates de sortie:
Sortie EUP: N.C.
Sortie US: N.C.
Sortie JAP: 2009 ou 2010
Support: PlayStation 3

L'équipe de développement de FFXIII:

Producteur exécutif: Yoshinori Kitase
Réalisateur: Motomu Toriyama
Design des personnages: Tetsuya Nomura
Directeur artistique: Isamu Kamikokuryo
Programmeur principal: Kazumi Kobayashi
Réalisateur des cinématiques: Eiji Fujii
Scénario: Kazushige Nojima
Thème principal: Nobuo Uematsu
Compositeur: Masashi Hamauzu

Spoiler:

Source : Gamekyo

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PostSubject: Re: Final Fantasy 13   Final Fantasy 13 Clock_9Sat 18 Apr 2009 - 14:58

FF XIII pousserait au maximum la PS3

Selon les dires de Yoshinori Kitase, Final Fantasy XIII utilisera 100% des capacités techniques de la Playstation 3. Le producteur du jeu a en effet déclaré au magazine japonais Dengeki PlayStation que le jeu final tirera partie de la totalité des capacités techniques de la console de Sony. Rappelons que FF XIII sortira sur Playstation 3 et Xbox 360 en 2010 chez nous.

Les déclarations de Square Enix à Dengeki en détails

Alors que les premiers échos de la démo de Final Fantasy XIII arrivent, nos confrères de Ffring ont procédé à une traduction récente d'une interview avec Square Enix à son sujet. Nous apprenons ainsi que la démo présente le jeu tel qu'il était en 2008 et n'exploite donc que 50% des capacités de la Playstation 3 (rappelons que selon Square Enix le produit fini devrait tirer pleinement parti de ce que peut fournir la plateforme de Sony).

A ce propos d'ailleurs le studio précise que si la Playstation 3 offre la possibilité de 'jouer' les cinématiques de part les options qu'elle offre pour la modélisation, ces options se révèlent aussi être des exigeances, il est pour eux inconcevable que le soleil ne transperce pas en temps réel un feuillage ou que vous n'ayez pas la sensation du plumage lorsque vous verrez un Chocobo.

Du point de vue du gameplay le système de transition même presque imperceptible était nécessaire afin de pouvoir intégrer facilement les invocations et autres réjouissances dont les fans sont friants.

Pour finir on apprend aussi que le personnage de Snow devait être un athlète criard et hyperactif qui finalement a été effacé pour laisser palce à un rôle protecteur, un grand frère en somme. Lightning a aussi bien évidemment posé problème avec son type de combat, en effet il fallait faire une épeiste crédible mais féminine. L'accent a été mis sur ce point en lui donnant la voix de Sakamoto Maaya (Aerith dans Crisis Core).

Source : Gamekyo


Final Fantasy XIII pour cet hiver au Japon

C'est par l'intermédiaire de la démo jouable fournie avec la version japonaise de Final Fantasy VII Advent Children Complete, dont la sortie est fixée à demain, que Square Enix annonce Final Fantasy XIII pour cet hiver au Japon. L'information, confirmée par l'éditeur auprés di site d'Eurogamer, ne concerne donc pas les marchés occidentaux. Ceux-ci devraient être servis courant 2010, comme cela avait été initialement annoncé.

Nouveaux screens de Final Fantasy XIII

Alors que les fans attendent impatiemment la sortie du Blu-ray de Final Fantasy : Advent Children pour récupérer la démo jouable de Final Fantasy XIII, Square Enix divulgue quelques screenshots inédits, histoire d'attiser la curiosité. Il s'agit d'images issues du jeu véritable, avec des séquences de gameplay footage. Une belle occasion de se rendre compte du résultat final et de constater que Square Enix a bien l'intention de dépoussiérer sa série fétiche. On espère que le gameplay saura se montrer moderne également. Le jeu sortira cet hiver au Japon.

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Final Fantasy XIII combat en images

Pour marquer la sortie au Japon de sa démo, Final Fantasy XIII s'offre une nouvelle série d'images centrée sur son système de combat. Comme nous vous l'apprenions en janvier dernier, les actions grignoteront plus ou moins vite une barre de stock, ce qui permettra d'agir plusieurs fois dans un même tour pour élaborer des combos, ici chains. A mesure que l'on enchaînera l'ennemi, des bonus de dommage se grefferont, tandis qu'une jauge se remplira pour atteindre l'état de Break. A ce moment, il est alors possible de projeter l'ennemi dans les airs pour déclencher une série d'assauts dévastateurs. Naturellement, ce genre combines ne sera pas valables sur la plupart des monstres volants. Comme nous vous l'indiquions hier, Final Fantasy XIII est attendu sur PlayStation 3 pour cet hiver au Japon. L'Occident et la Xbox 360 seront servis en 2010.

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Source : Jeux-Actu

Divers trailers autour des prochains Final Fantasy :




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PostSubject: Re: Final Fantasy 13   Final Fantasy 13 Clock_9Sat 18 Apr 2009 - 15:46

Final Fantasy Agito XIII : 1er trailer

Il aura fallu attendre plusieurs années et surtout la sortie du Blu-ray de Final Fantasy VII : Advent Children pour que Square Enix se décide à dévoiler la première vidéo de Final Fantasy Agito XIII. Une attente longue de trois ans puisque c'est en 2006 que le titre a été annoncé. Quoiqu'il en soit, le jeu s'annonce très prometteur au niveau de l'aspect graphique et le gameplay semble lui aussi avoir choisi la modernité avec des combats qui semblent priviégier le temps réel. On attend maintenant une date de sortie.


Sources : Jeux-Actu & Dailymotion

Avis de Kratos : Encore un trailer auquel Square-Enix aime toujours faire dans le tape à l'oeil pour exciter jusqu'a l'orgasme les fans de Final Fantasy sur Internet Laughing

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PostSubject: Re: Final Fantasy 13   Final Fantasy 13 Clock_9Sat 18 Apr 2009 - 15:56

FF Versus XIII : près de 5 min de vidéo

C'est dans un pur élan de générosité que Square Enix dévoile une nouvelle bande-annonce de Final Fantasy Versus XIII. Tirée du Blu-ray d'Advent Children, cette vidéo de près de 5 minutes nous permet de constater que Square Enix maîtrise les images de synthèse comme personne. Mais ceux qui veulent se rendre compte des performances du moteur graphique, une grosse cinématique qui l'utilise permet de faire connaissance avec les deux personnages centraux du jeu. Pour le reste, c'est la grande inconnue et il va falloir se montrer patient avant d'obtenir des informations croustillantes.



Source : Jeux-Actu & Youtube

Avis de Kratos : Je ne suis pas d'accord avec le terme employé du rédacteur de JA.com concernant le mot " générosité " que montre Square-Enix envers ses fans . Car n'importe quel gamer sain d'esprit aurait compris que les trailers de Final Fantasy sont des attrape-nigauds parce que la cible visée est composée de personnes tellement influençables ne distinguant en aucun cas la réalité et le virtuel , au point d'en faire des proies faciles pour vendre des jeux en trés grosse quantité du moment qu'ils squattent trés longtemps sur les divers FF au risque d'être coupés de leurs vies sociaux

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PostSubject: Re: Final Fantasy 13   Final Fantasy 13 Clock_9Sat 18 Apr 2009 - 16:07

Je ne voulais pas faire aussi complet que toi, juste montrer la video du jeu, bien que la qualite ne soit pas terrible, histoire de donner, aux fans de RPG, l'envie de rechercher et de completer par eux meme les informations qu'ils auraient voulu avoir.

(la recherche fait aussi partie du plaisir)

en tout cas merci pour les renseignements

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Non, nous ne nous desolidariserons pas
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PostSubject: Re: Final Fantasy 13   Final Fantasy 13 Clock_9Sat 18 Apr 2009 - 16:14

De rien pour ma participation au topic mais sans vouloir te vexer : j'imagine mal des passionnés de jeux d'arcade qui préferent s'amuser sur des jeux trés dynamiques comme des jeux de baston par exemple entrain d'attendre avec impatience un RPG ? scratch

Pourquoi ? Parce que généralement ils préferent s'amuser en toute convivialité qu'ils soient seuls devant leurs consoles ou avec des pôtes dans une salle d'arcade entre autres à se chambrer avant les matchs et se donner des combos durant les combats au lieu de squatter 40 heures comme un zombie avec les yeux grands ouverts et la bave aux lévres pour s'amuser un RPG surtout les Final Fantasy de Square-Enix

Certes on va me reprocher d'en faire une généralité sur Internet mais j'assume mon côté détracteur anti-RPG et je compte bien continuer à donner mes points de vue sur n'importe forum sous la forme d'une propagande et etc

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PostSubject: Re: Final Fantasy 13   Final Fantasy 13 Clock_9Sat 18 Apr 2009 - 16:34

je comprends ton point de vue mais on peut etre fan d'arcade et de RPG
les deux ne sont pas incompatibles, la preuve je fais partie de ces personnes.

J'aime l'arcade et son cote convivialite, le temps passe entre potes devant un p'tit Samurai Shodown ou un Garou Mark of the wolves, ou autres jeux, c est sur que ca fait plaisir.

Mais un Final Fantasy ca reste quand meme, pour moi, une grosse reference du jeux video, surtout pour sony.

et le plus drole la dedans c'est que je deteste sony (c est a cause d eux si sega ne fait plus de console, et sega j en etait OH combien fan). Si j ai acheter la PS1 et la 2 (que jai revendu bien entendu) c'etait juste pour pouvoir jouer a Final Fantasy point barre.

En outre, le RPG ce n est pas non plus rester devant son ecran a gober les mouches ou a faire le zombie, c'est un autre plaisir, certe personnel, mais autant jouissif que des bonnes parties d'arcade.

Et si un jour tu acquiers un jour le "fameux" Samurai Shodown RPG, y joueras-tu ?
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PostSubject: Re: Final Fantasy 13   Final Fantasy 13 Clock_9Sat 18 Apr 2009 - 16:53

polpatine wrote:
je comprends ton point de vue mais on peut etre fan d'arcade et de RPG
les deux ne sont pas incompatibles, la preuve je fais partie de ces personnes.

Dans ce cas , vous êtes minoritaires et ne constituez pas véritablement une grande menace pour les détracteurs mais bon pour moi : comparer un SNK-fanboy hardcore gamer avec un abruti qui se prend pour un mog ou Cloud Strife au même niveau ? ça me fait marrer sur Internet tellement c'est absurde et incomparable

Quote :
Mais un Final Fantasy ca reste quand meme, pour moi, une grosse reference du jeux video, surtout pour sony.

C'est ce que disait également Nintendo autrfois à l'époque de la NES , Game Boy et SNES avec les anciens épisodes de la saga FF est au final : Square-Enix est parti rejoindre Sony . Mais personnellement , j'imagine trés bien un catalogue de jeux PS3 sans le moindre jeu SE ! Certains criraient au scandale mais franchement j'en ai rien à foutre ! lol

Quote :
et le plus drole la dedans c'est que je deteste sony (c est a cause d eux si sega ne fait plus de console, et sega j en etait OH combien fan).

C'est une plainte bidon car si SEGA s'est planté c'est de sa propre faute avec un mauvais marketing autour de la Dreamcast et encore des suites de licences tels que Sonic par exemple qui lui ont coûté sa perte .... Alors accuser Sony sur ce coup est complétement ridicule parce que des rageux ont vu la PS2 explosé littéralement la dreamcast en terme de chiffres de ventes dans le monde entier

Quote :
Si j ai acheter la PS1 et la 2 (que jai revendu bien entendu) c'etait juste pour pouvoir jouer a Final Fantasy poit barre.

C'est ton choix mais pas celui d'un vrai passionné de jeux d'arcade

Quote :
En outre, le RPG ce n est pas non plus rester devant son ecran a gober les mouches ou a faire le zombie, c'est un autre plaisir, certe personnel, mais autant jouissif que des bonnes parties d'arcade.

Tu parles d'un argument .... On a souvent assimilé les gamers kiffant les RPG & MMORPG comme des nolifes aux yeux des médias et du grand public que personne ne voit une réelle passion en observant vos comportements ! C'est plutôt de l'abrutissement sous forme de soumission envers un développeur de RPG à travers le squattage de ses oeuvres point barre

Quote :
Et si un jour tu acquiers un jour le "fameux" Samurai Shodown RPG, y joueras-tu ?

Franchement ? NON car je n'achéte pas un jeu bêtement parce que c'est estampillé SNK Playmore contrairement aux passionnés de RPG qui à la mondre évocation ou indication d'un jeu Square-Enix se mettent en transe au point de vouloir à tout prix posséder l'objet tant convoité au prix fort .

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PostSubject: Re: Final Fantasy 13   Final Fantasy 13 Clock_9Thu 23 Apr 2009 - 14:23

2 news qui va faire plaisir à l'ami Polpatine aprés notre discussion de débat légérement conflictuel concernant les Final Fantasy . Wink

Final Fantasy : 85 millions worldwide

Le rachat d'Eidos Interactive semble avoir donné des ailes à Square Enix, qui a profité d'une assemblée générale extraordinaire organisée autour de l'événement pour communiquer quelques chiffres. L'éditeur nippon annonce ainsi que la licence Final Fantasy compte pas moins de 85 millions de jeux vendus à travers la planète depuis le début de la série en 1987 sur NES. Au sujet de Dragon Quest, la franchise totalise 47 millions de titres commercialisés dans le monde. Enfin, la dynastie Kingdom Hearts ferme la marche avec 12 millions de jeux. En marge de ses statistiques, Square Enix a réaffirmé sa volonté de s'imposer solidement en Occident, notamment grâce aux studios qui ont jusqu'à présent oeuvré pour le compte d'Eidos Interactive : Eidos Montréal (Deus Ex), Crystal Dynamics (Tomb Raider), Io Interactive (Kane & Lynch : Dead Men, Hitman). A l'inverse, Square Enix souhaite également profiter du rachat de la société britannique pour sortir des titres qui n'ont jamais franchi les frontières nippones jusqu'à présent.

Source : Jeux-Actu

Avis Personnel : Je pense que cette news de JA.COM sert plutôt à rassurer les fans de Final Fantasy ou faire de la propagande sectaire aprés les nombreuses critiques de détracteurs concernant l'annonce de Square-Enix avec la prétention que FF XIII utilisera toute la puissance ou les capacités techniques de la PS3 alors que la version Xbox 360 ne sera pas forcément de meilleure qualité pour en faire le RPG Ultime à posséder sur consoles next-gen ( Laissez moi rire car en voyant Star Ocean IV sur Xbox 360 y'a de quoi penser que ce jeu du même développeur peut faire de l'ombre à de ses propres oeuvres ! lol ) .

Enfin bref , Square-Enix peut dominer l'industrie du jeu vidéo mais ça ne m'incitera pas à me procurer l'un de ses jeux puis y'en a qui ont des vies sociaux et préferent jouer durant seulement 1 heure à un jeu de baston ou autres plutôt de squatter 40 heures sur un RPG ou pire sur un MMORPG .

C'est ce qui différencie un être normal et un pauvre no-life au physique de geek ! Laughing

Square Enix balance des chiffres cosmiques

Trois sagas. Trois succès mondiaux. Après le carton de la démo de Final Fantasy XIII, Square Enix continue à bomber le torse en dévoilant les chiffres de ventes cumulées de ses principales séries. On pourra constater que la franchise Final Fantasy atteint des chiffres stratosphériques, près de deux fois supérieurs à son éternel rival, mais désormais allié : Dragon Quest.

Première explication : la série Final Fantasy a bien mieux réussi son exportation en occident, Dragon Quest dominant au Japon mais s'imposant difficilement aux Etats-Unis et en Europe. Second point d'importance, la série Final Fantasy compte près de 30 jeux dérivés. Oui, c'est beaucoup. Kingdom Hearts étant certes à la traîne mais avec un joli ratio de ventes élevé par rapport au nombre de jeux sortis.

Série Final Fantasy : 85 millions de jeux vendus
Série Dragon Question : 47 millions de jeux vendus

Série Kingdom Hearts : 12 millionsde jeux vendus

Pour rappel, le rachat d'Eidos par Square Enix a été enterriné hier. L'éditeur japonais souhaitant désormais se renforcer en occident. L'aventure continue...

Source : Gameblog.fr

Avis Personnel : Même le site Gameblog s'y met également ! XD

Ah la jeunesse ! à la fois naive et soumise mais bon un monde sans Final Fantasy c'est pas plus mal non plus hein ? Puis ça calmera beaucoup d'excités en les faisant revenir dans le monde réel ! Cool Laughing

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PostSubject: Re: Final Fantasy 13   Final Fantasy 13 Clock_9Fri 24 Apr 2009 - 17:57

Final Fantasy XIII : différences démo/jeu final

Final Fantasy 13 01856868-photo-final-fantasy-xiii

Une semaine après la sortie de la démo de Final Fantasy XIII, un lecteur de 1UP s'est fendu de quelques traductions émanant de la presse nippone (Famitsu et Dengeki, principalement) et concernant Motomu Toriyama, le réalisateur du jeu (avec Yoshinori Kitase). Ces informations sont plus ou moins intéressantes et évidentes, mais elles permettent de faire le point sur ce qui va certainement changer entre la démo et la version finale du jeu.

Voilà une liste des changements à prévoir entre la version d'essai de Final Fantasy XIII et la version finale :

- La difficulté des combats sera revue à la hausse. Toriyama pense espère que FFXIII sera le plus difficile des Final Fantasy jamais parus.

- Dans la démo, les coéquipiers du héros sont contrôlés par l'IA. Il sera possible de leur donner des ordres dans la version finale.

- Continuer une chaine de combos n'est pas très important dans la démo, mais sera vital dans le jeu.
- L'éternelle fanfare de victoire présente traditionnellement à la fin de chaque combat sera bien incluse dans le jeu, de même que les poses de victoire.

- Votre personnage arrêtera de taper s'il tue son ennemi lors du premier coup de son combo.

- Snow pourra utiliser des armes dans la version finale.

- Les combats ne se font que de face dans la démo. D'autres manières seront présentes dans le jeu.
- Il y aura un système de niveaux dans le jeu.

- Il y aura des raccourcis claviers lors des combats.

- Il y aura une commande "item" dans le menu combat.

- Des sous-titres accompagneront les doublages déjà présents dans la démo.

- L'animation de Sazh sera modifiée pour paraitre moins étrange.

- La jauge d'action présente dans la démo ne compte que trois parties. Il sera possible d'en obtenir plus en faisant progresser son personnage.

- Les quelques chutes de frame rate seront corrigées d'ici la sortie du jeu.

Pas ou peu de surprises donc, mais la confirmation d'un système de combat dynamique mais avec un seul personnage réellement contrôlable et la certitude d'un système de jeu plus complexe qu'il n'y parait dans cette version d'évaluation, dont voici la vidéo de la démo jouable de FF XIII .




Sources : JV.fr & Youtube

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