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 Analyse: le problème de la 2D contre la 3D

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PostSubject: Analyse: le problème de la 2D contre la 3D   Analyse: le problème de la 2D contre la 3D Clock_9Tue 25 Nov 2008 - 12:27

Maintenant que la majorité des jeux sont en 3D, voici un article intéressant qui soulève les questions suivantes:

Quels sont les avantages de la 3D?
Quels sont ses inconvénients à surmonter?
Dans quel cas la 2D est-elle un meilleur choix?

http://www.gamesetwatch.com/2008/11/analysis_the_quandary_of_2d_vs.php

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PostSubject: Re: Analyse: le problème de la 2D contre la 3D   Analyse: le problème de la 2D contre la 3D Clock_9Tue 25 Nov 2008 - 16:34

La 3D c'est bien, mais à outrance c'est le mal...
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PostSubject: Re: Analyse: le problème de la 2D contre la 3D   Analyse: le problème de la 2D contre la 3D Clock_9Tue 25 Nov 2008 - 20:26

Tout à fait d'accord avec toi! Mieux vaut avoir de la bonne 2D que de la mauvaise 3D!

Je me souviens qu'à l'époque de la Playstation 2, Sony Computer Entertainment America refusait la sortie des adaptations de jeux Neo-Geo en Amérique car elles étaient en 2D. C'est d'ailleurs ce qui a conduit à la conception de Metal Slug 3D avec le résultat que l'on connait. (JeuxActu: 4/20, Edge: 50%, NTSC-uk: 2/10)

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PostSubject: Re: Analyse: le problème de la 2D contre la 3D   Analyse: le problème de la 2D contre la 3D Clock_9Tue 25 Nov 2008 - 23:39

Et la 3D au service de la 2D c'est bien aussi. Qui a dit Gradius V?
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PostSubject: Re: Analyse: le problème de la 2D contre la 3D   Analyse: le problème de la 2D contre la 3D Clock_9Wed 26 Nov 2008 - 0:39

Malheureusement, je n'ai jamais joué au 5...

Mais je me souviens qu'il y avait déjà de la 3D dans Gradius IV. Des dragons dorés qui sortaient de sortes de boules qui se déformaient. Le premier boss aussi était en 3D, d'ailleurs j'ai jamais compris comment un dragon pouvait se transformer en vaisseau spatial mais bon... c'est Gradius. Wink

J'ai jamais vu plus loin car je n'ai jamais dépassé le deuxième stage (celui avec les plantes tentaculaires), je n'ai même jamais vu le boss de ce niveau! Je suck aux shoots horizontaux, aux verticaux aussi d'ailleurs, en fait à tous les shoots... Je dirais même à tous les jeux! Too funny

N'empêche que la première fois qu'on a vu ce jeu avec les potes, on était sur le cul! Shocked

C'est vrai de la 3D utilisée à bon escient ajoute vraiment quelque chose.

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PostSubject: Re: Analyse: le problème de la 2D contre la 3D   Analyse: le problème de la 2D contre la 3D Clock_9Wed 26 Nov 2008 - 1:55

Si tu n'as jamais vu Gradius V tu rates quelque chose. Une petite vidéo de bonne qualité s'impose!

C'est marrant je viens de craquer y a 2 jours pour une Gradius IV. J'ai vraiment hâte de voir le rendu en 24k.
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PostSubject: Re: Analyse: le problème de la 2D contre la 3D   Analyse: le problème de la 2D contre la 3D Clock_9

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